Siempre he estado muy al día de el proceso a la lista de correos de desarrollo de blender, y siempre he tenido esas "pequeñas ideas" rondando en mi cabeza que podrían mejorar en algo a este software.
Así que puse manos a la obra, y porfín me decidí a empezar probando con algo simple: cambiar la forma de la camara (o lograr que realmente paresca una). Modelé un mesh con la forma que b
Acto siguiente compilar y probar... tomé unos screenshots del proceso y un pequeño videillo de demostración. (Sii ESTO es tiempo libre)
(brindo por eso)
Y para finalizar la screenshotmania, un pantallazo mientras componía el demo utilizando el editor de secuencias de blender (yay!):
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